Lunidex
¡Hazte con todos!
Abilities
Explore every Pokémon ability, its effects and strategies, plus the full list of Pokémon that can have it.
#011
Si le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.
#010
Si le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño.
#018
Si le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.
#013
Anula todos los efectos del tiempo atmosférico.
#004
La robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.
#016
Adopta el tipo del último movimiento del que es blanco.
#045
Crea una tormenta de arena al entrar en combate.
#034
Sube su Velocidad cuando hace sol.
#029
Evita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.
#044
Recupera PS de forma gradual cuando llueve.
#030
Cura sus problemas de estado al cambiarse con otro Pokémon.
#012
Su indiferencia evita que sea provocado o caiga presa del enamoramiento.
#032
Aumenta la probabilidad de que los movimientos causen efectos secundarios.
#027
Puede dormir, envenenar o paralizar al Pokémon con el que entre en contacto al recibir un ataque.
#009
La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.
#040
Gracias al magma candente que lo envuelve, no puede ser congelado.
#007
Evita ser paralizado gracias a la flexibilidad de su cuerpo.
#039
Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
#001
Puede amedrentar al rival al atacarlo debido al mal olor que emana.
#006
Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.
#035
Aumenta la probabilidad de encontrar Pokémon al iluminar el entorno.
#042
Su magnetismo atrae a los Pokémon de tipo Acero y les impide huir.
#003
Aumenta su Velocidad en cada turno.
#017
Su sistema inmunitario evita el envenenamiento.
#015
Su resistencia al sueño le impide quedarse dormido.
#043
Su aislamiento acústico lo protege de movimientos que usan sonido.
#022
Al entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.
#026
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
#002
Hace que llueva al entrar en combate.
#048
Si se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.
#033
Sube su Velocidad cuando llueve.
#014
Aumenta la precisión de sus movimientos.
#031
Atrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.
#024
Hiere con su piel áspera al rival que lo ataque con un movimiento de contacto.
#019
El polvo de escamas que lo envuelve lo protege de los efectos secundarios de los ataques recibidos.
#037
Duplica la potencia de sus ataques físicos.
#046
Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.
#038
Puede envenenar al mínimo contacto.
#036
Al entrar en combate copia la habilidad del rival.
#020
Como le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.
#005
Evita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.
#047
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
#028
Contagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.
#023
Impide que el enemigo huya o sea cambiado por otro.
#025
Gracias a un poder misterioso, solo le hacen daño los movimientos supereficaces.
#041
Evita las quemaduras gracias a la capa de agua que lo envuelve.
#008
Aumenta su Evasión durante las tormentas de arena.
#021
Sus ventosas se aferran al suelo, con lo cual anula movimientos y objetos que fuerzan el relevo.