Lunidex
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Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines Pokémon um 10 Punkte auf.
Ein Spray, das ein schlafendes Pokémon aufweckt.
Hundertprozentiger Fruchtsaft, aus Beeren gekeltert. Füllt die KP eines Pokémon um 20 KP auf.
Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die Hälfte der maximalen KP wird wiederhergestellt.
Ein gehaltvolles Getränk, das den Initiative-Basiswert eines Pokémon dauerhaft erhöht.
Ein gehaltvolles Getränk, das den Verteidigungs-Basiswert eines Pokémon dauerhaft erhöht.
Ein Spray, das ein eingefrorenes Pokémon auftaut.
Füllt die AP aller Attacken eines Pokémon um 10 Punkte auf.
Ein bitteres medizinisches Pulver, das die KP eines Pokémon um 50 Punkte auffüllt.
Ein Spray, das Verbrennungen eines Pokémon heilt.
Ein mysteriöser Ball, geeignet für Einsätze in der Nacht oder an dunklen Orten.
Ein ungewöhnlicher Ball, der zu Beginn eines Kampfes am wirkungsvollsten ist.
Ein Spray, das Vergiftungen eines Pokémon heilt.
Ein wohltuender Ball. Er füllt alle KP des gefangenen Pokémon auf und behebt alle Statusprobleme.
Ein bitteres medizinisches Pulver, das alle Statusprobleme eines Pokémon aufhebt.
Ein Ball mit hoher Erfolgsquote. Dem Superball in allen Punkten überlegen.
Ein Spray, das alle Statusprobleme eines Pokémon behebt.
Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um 200 Punkte auf.
Ein seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein Ereignis hergestellt wurde.
Ein gehaltvolles Getränk, das den KP-Basiswert eines Pokémon dauerhaft erhöht.
Eine bittere Wurzel. Sie füllt die KP eines Pokémon um 200 Punkte auf.
Eine äußerst nährstoffreiche Milch, die die KP eines Pokémon um 100 Punkte auffüllt.
Eine Spezialität aus Bad Lavastadt, die alle Statusprobleme eines Pokémon heilt.
Ein sehr süßes Getränk, das die KP eines Pokémon um 80 Punkte auffüllt.
Ein behaglicher Ball, der Pokémon veranlasst, nach dem Fang schneller freundlicher zu werden.
Der beste Ball! Damit fängst du garantiert jedes wilde Pokémon.
Ein Ball, dessen Erfolgsquote besonders bei Pokémon mit niedrigem Level sehr hoch ist.
Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Wasser- und Käfer-Pokémon zu fangen.
Ein Spray, das ein Pokémon von Paralyse heilt.
Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
Ein eher seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein Ereignis hergestellt wurde.
Ein gehaltvolles Getränk, das den Angriffs-Basiswert eines Pokémon dauerhaft erhöht.
Ein Ball, der nur in Safari-Zonen eingesetzt wird. Er besticht durch sein Tarnfarbenmuster.
Ein sprudelndes Mineralwasser, das die KP eines Pokémon um 60 Punkte auffüllt.
Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem Pokéball in allen Punkten überlegen.
Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um 50 Punkte auf.
Ein stilles Wasser mit hohem Mineralienanteil, das die KP eines Pokémon um 50 Punkte auffüllt.
Ein Ball, mit dem sich Pokémon, die im Wasser leben, besser fangen lassen.
Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer effektiver wird.
Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines Pokémon vollständig auf.
Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die KP werden vollständig wiederhergestellt.
Füllt alle AP aller Attacken eines Pokémon vollständig auf.
Dieses Item stellt alle KP eines Pokémon wieder her und behebt alle Statusprobleme.
Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon wieder vollständig auf.
Hilft bei Wunden. Die KP eines Pokémon werden um 20 Punkte aufgefüllt.
Ein bitteres medizinisches Kraut, das kampfunfähige Pokémon belebt und die KP vollständig auffüllt.
Ein Ball, der sich besonders dann sehr gut eignet, wenn man ein Pokémon fangen will, dessen Art bereits gefangen wurde.
Belebt und erfrischt alle besiegten Pokémon und füllt deren KP wieder vollständig auf.